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野﨑 光

株式会社アイネックス 総合デザイン部 CG課 兼 ビジネスプロモーション部

株式会社アイネックスにて番組のCG制作や動画制作・ロゴ制作などのデザイン業務や、放送以外のコンテンツ(動画・体験型コンテンツなど)を制作している。 2023年6月から2025年3月までDX・メディアデザイン局に出向していた。

記事 (6件)

研究開発

NVIDIA Omniverseを使って同時編集やってみた

この記事では、NVIDIA Omniverseを利用して複数のソフトウェアで同一ファイルをリアルタイムに同時編集する方法について具体的に説明します。

野﨑光
研究開発

MetaHumanの服を自作してみた

この記事では、MetaHumanの服を自作のものに変更する手順を解説しています!自分好みの洋服にカスタマイズする際に参考にしていただければ幸いです。

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研究開発

JsonファイルでMetaHumanのアニメーションを制御する方法

今回はJsonファイルを使用してMetaHumanのキャラクターアニメーションを制御してみました。Mixamoのアニメーション適用、アニメーションブループリントの作成、条件分岐の設定など、具体的な手順を紹介します。

野﨑光
広報

東京大学メタバースラウンジで登壇した話

先日行われた東京大学メタバースラウンジにて発表したレポートです!なぜABCがメタバース空間制作ができたのか、どんな空間を制作したのかを紹介しています。

野﨑光
広報

DXメディアデザイン局 デスクツアー ②

DXメディアデザイン局デスクツアー第2弾!ツールに合わせた周辺機器や小物配置など、効率とクリエイティブな発想を生みだすためのこだわりを紹介していきます。

野﨑光
研究開発

自動生成された名言をTouchDesignerで降らせてみた

TouchDesignerを使用した投影システムについて紹介しました。音声から名言を生成し、文字として降らせるだけでなく、喜怒哀楽に応じて文字の色を変化させる機能や新しい名言が生成されるとアニメーションが再生される機能が入っています。

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