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研究開発

19件の記事

研究開発

Claude Code × Codex 二刀流でコードを書かずにアプリを作った話

この記事では、AIエージェントClaude CodeとCodexを活用したアプリ開発のプロセスを紹介しています。二刀流の開発スタイルの利点、具体的なワークフロー、技術スタックや環境設定など、AIを駆使した効率的な開発方法を紹介します。

石田直之
研究開発

生成AIをフル活用!“異世界転生”で〇〇な自分を覗き見!?

DXフェス2025で展示した『異世界転生』ついて、展示の概要やシステム構成、体験の様子などを簡単に紹介します。

山下真里奈
研究開発

NVIDIA Omniverseを使って同時編集やってみた

この記事では、NVIDIA Omniverseを利用して複数のソフトウェアで同一ファイルをリアルタイムに同時編集する方法について具体的に説明します。

野﨑光
研究開発

低コストで AWS Elemental MediaLive から MP4 アーカイブを作成してみる ②費用編

AWS Elemental MediaLiveを使用して、動画配信を行い、アーカイブファイルをMP4形式で安価にアーカイブする実験を行いました。同時配信数が多くてもそこそこ安定した収録できたので具体的な費用についてシステム構成を比較しながらそれぞれの料金を算出してみます。

山野悠
研究開発

低コストで AWS Elemental MediaLive から MP4 アーカイブを作成してみる ①構成編

AWS Elemental MediaLiveを使用して、動画配信を行い、アーカイブファイルをMP4形式で安価にアーカイブする実験を行いました。同時配信数が多くてもそこそこ安定した収録できたのでその構成を紹介します。

山野悠
研究開発

MetaHumanの服を自作してみた

この記事では、MetaHumanの服を自作のものに変更する手順を解説しています!自分好みの洋服にカスタマイズする際に参考にしていただければ幸いです。

野﨑光
研究開発

BigQuery ML で Gemini を利用して Google 検索によるグラウンディングを試してみた

BigQuery MLでGoogleの生成AI「Gemini」を利用することで、既存のデータから新たなデータを生成できるとともに、その結果についてGoogle検索を用いたグラウンディングを行うことで精度が向上することが確認できました。

中村卓矢
研究開発

Gemini on Vertex AI の YouTube Analysis を試す

Geminiでは、YouTubeの動画をURLベースで渡すことによって、その動画の内容を渡した上での回答を得ることが出来ます。本記事ではGUIおよびAPIベースでYouTubeの動画URLをGeminiに渡し、生成AIに回答してもらう方法をまとめています。

伴拓也
研究開発

JsonファイルでMetaHumanのアニメーションを制御する方法

今回はJsonファイルを使用してMetaHumanのキャラクターアニメーションを制御してみました。Mixamoのアニメーション適用、アニメーションブループリントの作成、条件分岐の設定など、具体的な手順を紹介します。

野﨑光
研究開発

Audio2Faceで書き出したフェイシャルアニメーションをMetaHumanに適用する方法

Omniverse Audio2Faceを用いて作成したフェイシャルアニメーションを書き出す方法、そしてそのアニメーションをUnreal EngineにてMetaHumanに適用する方法を紹介します。

山下真里奈
研究開発

Omniverse Audio2Faceでリップシンクアニメーションを作ってみた

音声を入力するだけで生成AIによって簡単に表情豊かなフェイスアニメーションを作成することができるツール「Omniverse Audio2Face」を用いて、リップシンクアニメーションを作成する方法を紹介します。

山下真里奈
研究開発

自動生成された名言をTouchDesignerで降らせてみた

TouchDesignerを使用した投影システムについて紹介しました。音声から名言を生成し、文字として降らせるだけでなく、喜怒哀楽に応じて文字の色を変化させる機能や新しい名言が生成されるとアニメーションが再生される機能が入っています。

野﨑光